¿Cómo lo hicieron?
La idea es lograr captar la sensación 3D y lo más lógico sería empezar por similar como cada oído capta los sonidos. Usaron una cabeza de dummy con dos micrófonos a la altura de cada oreja. Luego ambas grabaciones se conbinan usando un algoritmo llamado CETERA y el resultado se emite por un único canal. De esta forma se interpreta el sonido y procesa las distancias, llamado escucha binaural.
Bueno, basta de tanta explicación y remitámonos a las pruebas…. ponte tus audífonos y pruébalo:
Si el sonido no carga bien, prueben con el mismo clip de audio que han subido a YouTube:
Otro video:
Uno más:
Fuente: Alt1040 / Maikelnai’s blog / 10goto10 / Bloc de periodista / eBlog / Todo comunica
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Imaginen las aplicaciones de esto en los juegos y las películas!
Me extraña que no hayan hecho algo así para los juegos aún, me imagino en las tierras de Skyrim con un sistema Holofonico de audio 😀